Monster Hunter Wilds – Générateur de quêtes personnalisées

Infos de quête
Monstres
Récompenses
Générer & Exporter

Informations de base de la quête

Importer une quête existante :

Choisir un ID supérieur à 50.000 pour éviter les conflits avec les quêtes officielles.

Entoure le titre de la balise couleur rouge TXT_Danger pour l'afficher en rouge dans le jeu.

Pensez à sauter à la ligne régulièrement pour un affichage correct en jeu.

Détermine la force intrinsèque des monstres (PV, attaque, résistance). S'applique à tous les monstres de la quête.

Les monstres s'affrontent l'un après l'autre. Chaque monstre n'apparaît que lorsque le précédent est tué.

Conditions météo au lancement de la quête.

Cochée : la météo reste celle définie ci-dessus jusqu'à la fin de la quête. Décochée : elle peut évoluer normalement.

Entre 5 et 500 minutes.

Entre 1.000 et 10.000.000 zenny.

Entre 100 et 25.000 points de RC. Il faut environ 2.400 points pour 1 niveau complet.

Entre 1 et 99 morts autorisées.

Rang de Chasseur requis afin de pouvoir participer à la quête. Entre 1 et 999 RC.

Sélectionner les monstres

Il faut cliquer sur "Alpha" avant de pouvoir sélectionner "Alpha Suprême". La "zone de départ" est l'endroit où le monstre apparait au lancement de la quête, le numéro correspond à celui que vous pouvez lire sur la carte en jeu.

Monstres sélectionnés :

Aucun monstre sélectionné

Récompenses de la quête

Les récompenses sélectionnées ici, s'ajoutent aux récompenses natives des monstres choisis à l'étape précédente.

Filtres rapides : orbe fragment symbole sphère
Nom de l'objet
Minimum
Maximum
Chance %

Quête générée

Résumé de la quête

Cliquez sur le bouton « Générer les fichiers de quête » pour créer votre quête personnalisée.

Sortie JSON brute :

Les données de la quête apparaîtront ici après la génération.